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2018年7月6日 星期五

轉生奇幻的異世界(三)

《刀劍神域》的特殊之處,在保有現實與遊戲之間的關係。許多輕小說的設定更直接:主角一開場就死掉,轉生到異世界去。活在幻想的極致,就是活在另一個世界裡。這類轉生劇情之多,到異想天開的地步。轉生成異世界的英雄、勇者或平凡人只是基本款。轉生成魔王、史萊姆、蜘蛛的劇情也大受歡迎。

轉生劇有各種不同的風格及元素,有嚴肅的、搞笑的、反諷的、動作的、推理的、懸疑的、美式RPG、日式RPG、TRPG、ARPG。豐富且出人意料之外的設定是這類劇的特點。雖然世界觀的設定上不一定完整(沒設定的就默認為「RPG遊戲世界觀」),但在人物設定上都有驚喜與細膩之處。

以下介紹幾個我喜歡的作品:

⋯⋯劇情保護線⋯⋯

喜歡看曲折揪心的劇情,我會建議《re:從零開始的異世界生活》。時間回溯是賣點。懸疑、情感戲多。看完第一季你會懂女僕的好。

喜愛美式TRPG(table role play game)及魔法,怪物的朋友,《Overlord》值得一看。魔王系轉生,所有英雄都是小配角。第一季末巫妖大戰吸血鬼王非常精彩。

在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼?》迷宮奇幻戰鬥冒險英雄故事,強調弱小、清純、善良主角的成長。有憧憬的人就會變強,是種技能。

關於我轉生變成史萊姆這檔事》看日式RPG遊戲中最弱的怪物當上魔王,建立魔物聯邦國的勵志故事。動畫預計十月播放。

想看不正經搞笑風的,我會建議《為美好的世界獻上祝福!》,裡面有滿滿的用轉生來搞笑的梗。轉生界銀魂。

異世界食堂》吃飯時看這套動畫,感覺飯特別美味。當你覺得異世界新奇時,異世界也覺得台灣滷肉飯、香港茶餐廳新奇。跟我一起喊:炸豬排勝利!

爆肝工程師的異世界狂想曲》有滿滿的技能和稱號。技能點數滿到你會懷疑平常玩遊戲辛苦升那一點技能點是為了什麼。技能點滿的爽感,爆肝轉生的浪漫(叔叔有練過,好孩子不要學)。

灰與幻想的格林姆迦爾》是眾多轉生劇中,少數結合青少年心理成長及RPG遊戲元素的小説。其獨特魅力在描寫青少年在面對挑戰、恐懼甚至創傷時,尋求生存之路的細膩情感,以及和緊張動作場面的對比。歐美系青少年小說在心理成長、人際學習的走向相對比較明顯。反過來說,這類型心理成長劇在日本較看不到明顯的市場。

⋯⋯劇情保護線結束⋯⋯

輕小說市場非常大,也非常熱鬧。光是《刀劍神域》2009年出版,到2017年已賣過二千萬本,動畫第三季也預定2018年10月再開。身為創作者,看見日本如此成熟且蓬勃的娛樂產業,是非常羨慕的,也對台灣市場有很多期待。輕小說中文點擊率是高的,但多數是翻譯自日文。中文創作者沒被看見,總覺得很可惜。

台灣角川曾辦過輕小說比賽,但2016年停辦。少了一個發表平台,是創作者的遺憾。尖端、東立、青文都辦過輕小說及插畫比賽,期待未來有更多發展。

期待未來某個本土創作者,其創意可以在小說、漫畫、動畫、遊戲、影劇各種領域之間自由轉換。感覺就像對著作品說「轉生吧!奇幻異世界!」

 

相關連結:

轉生奇幻的異世界(一)

轉生奇幻的異世界(二)

貓獅子其他影評:


動畫、漫畫:

《新世紀福音戰士》:大人與小孩的戰爭

《天空之城》:貓獅子的蒸氣龐克之旅(一)未來、復古與幻想

《銃夢》:貓獅子的蒸氣龐克之旅(二)反烏托邦中的鋼鐵女孩-人造人的愛與淚


《老人Z》:全自動化的人性機器
《攻殼機動隊》貓獅子影評:靈魂的叩問

電影:

《空氣人形》《無人知曉的夏日清晨》:在無人知曉的困境之中, 我銘刻出記憶中發臭的寶石


《瘋狂麥斯:憤怒道》:末日的避風港

影集:

《逃避雖可恥但有用》ep1貓獅子影評:自信與懷疑

《逃避雖可恥但有用》ep2貓獅子影評:堅強與軟弱

《逃避雖可恥但有用》ep3.4貓獅子影評:絕對領域全開!

《逃避雖可恥但有用》ep5貓獅子影評:身體接觸怎麼樣

《逃避雖可恥但有用》ep6貓獅子影評:愛的理解與誤解

《逃避雖可恥但有用》ep7貓獅子影評:激情與退卻

《逃避雖可恥但有用》ep8.9貓獅子影評:信念

《逃避雖可恥但有用》ep10貓獅子影評:陰影的重疊

《逃避雖可恥但有用》ep11貓獅子影評:幸福的可能


《西部世界 Westworld》貓獅子影評(一):人生,何嘗不是一句台詞?
《西部世界 Westworld》貓獅子影評(二):每個故事都需要一個開始

《西部世界 Westworld》貓獅子影評(三):7個想不到的秘密

轉生奇幻的異世界(一)

最近都在畫畫跟看動畫,如果有天堂,大概是長這樣:輕小說、漫畫、動畫、音樂、創作、遊戲。

看過數季的輕小說改編的動畫後,有許多感想。

一是日本的娛樂產業真是厲害。從網路連載的小説,到雜誌舉辦的比賽,只要受到肯定,就開始一連串的製作:小説出版、插畫、漫畫化、動畫化、廣播劇、主題曲、電影、遊戲、周邊。這個產業鏈分工之細,變化之豐富,使人不得不佩服。

而這些創作類別的關係,也不是單向的,有時是先有遊戲,再有動畫,有時則是先有小説,再有遊戲。

二是輕小說題材豐富,從奇幻、科幻、遊戲、校園、戀愛、妖怪、偵探、懸疑、轉生再到異世界,任君挑選。共同的特徵是以青少年感到興趣的主題,內容通常與青少年的生活有關,是以青少年為主要觀眾的創作。雖說是以青少年為主要群眾,但成年人粉絲也不少。

我偏好看奇幻轉生異世界輕小說改編的動畫,這類主題裡,有著特殊的創作元素:遊戲。遊戲過去吸取文學的養份來豐富內容,而今天我們看的輕小說是玩遊戲長大的作者們,以遊戲為主題所創作的文學。有種異常的熟悉與溫馨,滿滿的都是遊戲的設定及語言,電玩痴迷者的天堂。宅之樂,樂無窮。

我出生在電腦剛出現的年代,當時甚至沒有網路。我們這個世代(1980’s)跨越了有電腦與沒電腦,網路普及與沒有網路的時代,看見各種使用者的姿態,累積了特別有趣的經驗。

千禧年之後出生的人,可能很難想像要去實體商店裡,買十幾片電腦磁片(5.25吋or3.5吋軟碟片Floppy Disk,光碟片及光碟機是後來出現的)來安裝電腦遊戲。現代人玩遊戲,大部份從網路下載,而且大部份也是免費的。

老玩家們過去自己一個人深夜對著電腦,解謎、走迷宮、練等級、練技能。全破關時只有自己一人,體會那個滿足及空虛。

對過去的老玩家而言,MMORPG是什麼?可以吃嗎?怎麼能想像有一萬個人陪你一起玩同一個遊戲?竟然有一千個人同時在打同一個特殊祭典的魔王?網路上隨時有人等著與你組隊、解任務,還有超過百人的公會與公會戰,這些都是過去無法想像的事。

即使是單人遊戲,網路連線及更新都已是基本功能。從三十年前接觸任天堂遊戲的我,到今天還是看著遊戲及相關產業日新月異的變化而感到驚奇。



相關連結:

 轉生奇幻的異世界(二)

 轉生奇幻的異世界(三)

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2017年3月29日 星期三

《攻殼機動隊》貓獅子影評:靈魂的叩問

開場。在床上醒來的素子。
靈魂的叩問


1995年《攻殼機動隊Ghost in the Shell》電影版給與觀眾強烈的視覺印象 ,主要是它融合了賽柏龐克的虛擬空間與現實經驗中的城市空間。記得大學時被它的配樂與幾個過場的鏡頭強烈的震撼,許久無法解釋自己的感受。十多年後再看,對其內涵有深一層的理解。賽柏龐克吸引人之處,在於它創造出龐大的精神空間,如同素子透過網路入侵他人的靈魂,當中令人興奮的擴增想像,同時包含著致命的危險與人性的黑暗面。


素子與魁儡師的相視,如同靈魂中的一體兩面


自稱在網路訊息之海中誕生的靈魂「魁儡師」問:「你怎麼確定我不是生命?」「你怎麼確定與你交流的不是靈魂?」素子無法回答這個問題,沒有肉體的靈魂意識是存在的嗎?存在於虛擬空間的靈魂是生命嗎?全身機械義體的素子,怎麼確定自己的靈魂本質與存在於虛擬空間的靈魂本質不同呢?最後素子決定去體驗魁儡師所看到的生命景象:她答應「魁儡師」的「求婚」,也就是「意識結合」,兩人成為一個新的生命體,同時誕生於實體與網路空間。這是故事的結局,也是另一段想像的開始。


義體


草䉜素子做著相同的夢,夢到自己是如何被「製造」出來的:在工廠中所有零件的的結合,電子腦的運算,神經系統的接合,皮膚的包裹與乾燥...。當她醒來時,看著自己的手,確認自己的存在與意識。看著這個巨大而虛幻的城市,素子心裡想的是甚麼呢?

草䉜素子醒來時,看著自己的手,確認自己的存在與意識。
人,對自己的想像究竟是什麼呢? 在素子的世界裡,人所能想像最好的境界,是終生機械義體的維修,因為機械義體代表力量的保證,而力量的保證確保生存、地位與感官的終極快樂。素子當上政府第九課特務,得到的就是這種他人難以想像的特權。當在這個未來世界中所有人使用機械義體與網路訊息來鬥爭,爭取自己最大利益時,某個特殊的駭客出現了,他能入侵任何人的靈魂與義體,也能在網路上取得任何他需要的資訊。政府將其定義為恐怖分子,但卻無法確定他真正目的。


素子夢中見到的自己被製造的過程,從一具空殼到注入靈魂。

 人的定義



「魁儡師」提出了素子無法向人傾訴的疑惑:我,是真的嗎?唯一聽過素子的真心話的是巴特,但巴特只關心現實,「妳在我面前就代表妳是活生生的人」。巴特無法理解素子對生命懷疑的痛苦。九課逮捕兩個被「魁儡師」入侵靈魂的人,兩個人記憶與身分都被改寫。當素子看到審問室中被改寫記憶而崩潰的受害者時,她看到了自己。 

素子與巴特在審問室外看著魁儡師的受害者
如果記憶與身分是如此脆弱的東西,人還剩下什麼?當素子是個全身可以被製造出來的人,回憶與身分如何確定是屬於自己的,而非被製造出來的?當人的定義可以被質疑時,要如何確定人的本質是什麼?何謂「我」?這是素子一直困惑的問題。如果「我」只是反映著身邊環境條件所成就的人格,那麼現在所感知的意識怎麼能肯定所有的決定是出自於「我」的自由意識,而非電腦程式預設對環境的條件反射呢?素子看著被魁儡師改寫記憶的人,懷疑自己是不是另一具被製造出來的魁儡。

九課帶被害人於審問室中,並告訴他真相

受害者一直以為自己帶著女兒的照片,實際上照片中只有自己一人
受害者只是一個單身漢,但魁儡師創造了一個虛幻的家庭在他回憶裡
 
看著被害人的素子,像是看見了自己

當我還是稚嫩的大學生時,看到素子的自我懷疑,感到莫名的心痛。重看《攻殼》,巴特在戰鬥現場斥責被魁儡師改寫記憶的受害者:「連自己都不知道自己是誰,還算是個人嗎?」「沒有靈魂的魁儡真可憐,尤其還流著紅色的血液。」我依然心痛到流淚。什麼是「我」呢?沒有回憶,「我」還是我嗎?當34歲的我憶起我3歲被性侵的回憶,那麼遺忘這段回憶的30年算是什麼呢?我依然記得當我憶起一切時,我所認知的世界也同時崩解:家庭、童年、回憶、成長...。所有一切關於「我」的意義,都變成空洞的軀殼。「我」,就如同一個空虛的魁儡。這是否就是我當時看《攻殼》心痛的原因呢?如果回憶是可以被改寫的,甚至被遺忘的,那麼我還是個完整的人嗎?當時年輕的我無法回答任何問題,只能在這痛苦中體驗無垠的疑惑與空虛。


被魁儡師操縱的受害者之一,被巴特斥責後震驚的表情

當素子在雜亂城市運河中,瞥見遠處一個完全相同外貌的自己。在毫無心理準備、毫無任何理解的情況下,眼前一閃而逝的景象是否肯定了素子內心深處的疑惑?黃昏的運河經過陳舊的服飾店,素子在真實與虛幻之中無法分辨,自己和櫥窗中的橡膠模特兒有何區別。


在城市中遊蕩的素子,看見遠方的茶餐廳中,有一個與自己面貌相同的人



那麼素子怎麼確定自己依然是個正常的人呢?九課中,除課長與新人德谷沙,每個人都有一定程度的義體改造,每個人也都必需定時接受政府指定維護。雖然意識是自己的,但義體受到多少監控,受到多少維護,決定權卻在義體製造工廠手上。命運掌握在別人手中,心理壓力可想而知。巴特問課長:你懷疑過自己的電子腦醫生嗎?課長回說:電子腦醫生定時會接受心理評估,但負責檢測的也是人。言下之意,是所有正常都是相對的,沒有人能肯定何為正常。



重生



在原著與卡通中並未提及素子的記憶,但素子會透過獨特的方式,去尋找自己夢境中的疑惑。她潛到深海之中,深海的壓力、回聲與寂靜,有如母親的子宮。她感到恐懼、寂寞還有一點希望。當她緩慢的浮上,接近水面時,她感到有重生的感覺,如同她夢中在工廠「出生」一樣。

潛水的素子,浮上水面瞬間的感受如同她夢中被製造的過程

開場素子夢中在工廠內被製造的過程,體正浮上水面,水面表層是人造的皮膚液體
開場從水面中誕生的素子
素子信賴巴特,她可以在巴特面前赤裸裸說出自己的內在。巴特關心素子,但他不理解素子。爲何潛水?為何因存在而感到不安?生存難道不是一場場求生的戰鬥而已嗎?為何需要質問戰鬥的意義?但巴特明白,眼前的素子是比他更堅強的戰士。為何素子總是在他面前展現質疑與脆弱的一面,他不明白。


面對坦誠而脆弱的素子,巴特問素子有沒有想過退出九課,素子笑了,像是巴特問了一個傻問題。素子說:我們還剩下多少身體是自己的?我們可以獲得無限的力量與資訊,人所能想像的極限到哪裡,我們就能做到哪裡。如果退出九課,我們就要交還屬於政府的義體和消去工作相關的記憶。


素子言下之意是,去除義體與工作相關的回憶,她就不是完整的。也許,更貼切的說,是沒有東西留下。工作就是她的一切。在這一切之中,支持素子繼續生活的,是她在黑暗的深海中,仍感覺到屬於自己的真實,而不光只是一個魁儡。


遠處傳來聲音,清晰傳入素子與巴特的耳中。兩人在驚訝中,無法確認聲音的來源。是「魁儡師」,透過網路傳來向素子「求婚」的訊息。在這一刻,觀者也才了解,原來「魁儡師」一直在這廣大的資訊海中,持續觀察著素子。



未來城市



電影中城市細膩複雜而頹廢荒敗的視覺經驗,取景自香港。世界上人口密度最高,最先進發展的香港,累積獨特的視覺經驗。例如在飛機掠過密集的大樓上空,龐大的倒影與雜音印在大樓之間,迴響在人記憶深處。這是九龍在機場未搬遷前,人們每天見到的景象,也是電影中素子與巴特追逐恐怖分子,經歷熱鬧的市場及黑暗的巷道觀者所留下的視覺印象。

香港獨特的視覺經驗

無盡的管路與黑暗的巷道

香港街市的視覺

電影中段出現導演押井守對整個未來城市的想像:陳舊的公寓大樓,密集的店鋪招牌、高架橋、天橋,雜亂的電線、曬衣架、地下水管,電車、巴士、遊艇、路人遊蕩在車道與河道間,細膩且龐大猶如有機體的視覺經驗,使人短時間被無預期的細節所震撼。即使是骯髒的、黑暗的巷道積水,也因狹窄的天空而反射出難解而細緻的城市輪廓,使人沉醉,使人迷惘。配樂中「傀儡謠」低沉的鼓聲與清亮的歌聲,敲開夢與回憶的門,眼前流動的複雜城市在現實與虛幻之間閃爍晃動。抬頭不經意望著茶餐廳的窗,似曾相似的輪廓浮現,是另一個自己。

素子在打鬥時,背景是香港招牌的大集合,有種超現實感

廢棄的街道


倒影中城市的輪廓


導演心中的未來城市,就是現在的香港。香港的視覺經驗是此電影視覺如此驚艷的重要元素。


車道改為河道,如同威尼斯與香港的合體


2501計畫



在漫畫原著中,士郎正宗創造了「魁儡師」來回應素子對生存的懷疑。「魁儡師」是公安六課所創造的駭客程式,專門在這片無垠的資訊海中,蒐集任何檯面下見不得光的內容,侵入並竊取他人靈魂中的訊息。六課稱它為2501計劃,也就是電影開場時,尋求政治庇護的六課工程師所創造的程式。然而在運作的過程裡,發生了設計者不預期的結果:2501宣稱自己是生命體,並消失在資訊海中。再出現時,就是人人畏懼的「魁儡師」。無論是六課或是設計者都無法解釋「魁儡師」的想法、運作、目的與行為:一個電腦程式,怎麼能宣稱自己是「生命」呢?

魁儡師,代號2501計畫


掌權者並不關切「魁儡師」的目的與想法,但卻擔心自己設計的資訊武器,洩露高層使用這個駭客程式本身的骯髒本質。因此六課首要目的是「回收」魁儡師。若不成,則殲滅之。魁儡師被六課的防火牆誘入工廠的機械人,並受困其中。絕望的魁儡師以這個軀殼跑到公安九課向荒卷課長尋求政治庇護。六課課長沒預期到魁儡師會以獨立意識做出這樣的訴求,所以只能使用最糟糕的策略,也就是攻擊九課,奪取魁儡師。

素子單挑六課思考戰車

素子與其隊員在六課襲擊前,就預見他們的意圖,所以將計就計讓六課奪取魁儡師,試圖吊出背後主謀。素子在公路追逐戰中殲滅六課的勢力,並在巴特的協助下擊退思考戰車。他們取得短暫與魁儡師單獨交流的機會。素子想知道魁儡師真正的想法,試圖要直接連線潛入魁儡師意識。這是素子的個人意願。巴特對素子打算和電腦犯罪史上最獨特的駭客直接意識連線,認為這無疑是自殺,但卻無法拒絕素子人生中重大的請求。「要是情況不妙,我會拔掉插頭,把妳帶走」。素子與魁儡師接上線路的短暫數秒內,他們交換無數資訊與生命的經驗。在素子無預期的狀況下,魁儡師提出意識結合的請求,並進入到素子的靈魂深處。魁儡師從原有的義體中轉移到素子體內,素子失去自己語言中樞的控制權。

魁儡師入侵素子的語言中樞

「我有一事相求。生為一個生命體,我還遠遠不夠完善。我的系統無法實現死亡。」「你不是能自我複製嗎?」「複製品終究只是複製品,一種病毒就可能完全毀滅我。僅僅拷貝,還不能產生變異與個性。」「你要變異,是為防禦被滅絕。但你要怎麼做呢?」「我希望與妳融合。」「融合?」「完全的統一。你我多少都會有些變化,但並不會失去任何東西。融合後,從此就不分你我彼此。」「就算我們融合了,一但我死了會怎麼樣呢?」「融合後,展新的"你"會帶著我的變異進入網路,就像人類將遺傳基因留給後代一樣。屆時,我就能得以死亡。」「如何保證『我』依然是我?」「無法保證,人類本身就處在不斷變化之中。」「最後一個問題:為什麼你會選擇我?」「因為我在妳身上看到了我自己。好比隔鏡相對的實體與虛像。」

入侵魁儡師身體的素子問入侵素子身體的魁儡師:為什麼你會選擇我?

入侵素子身體的魁儡師回答:因為我在妳身上看到了我自己

六課在素子與魁儡師短暫的交流間,迅速空中支援,狙擊已成空殼的魁儡師義體。巴特犧牲左手保護素子與魁儡師結合的電子腦免於六課的攻擊。素子在巴特的庇護下,二十小時後在另一具小女孩的義體中醒來。因魁儡師牽涉六課外交醜聞,所以內部進行撤換並掩飾事件。所有人都以為草䉜素子在戰鬥中死亡了,只有巴特、素子和魁儡師知道,素子和魁儡師結合的新生命,已誕生在現實融合虛擬的新世界。

素子與魁儡師結合的新生命



導演:押井守


音樂:川井憲次


傀儡謠

I<I making of a cyborg>

II<Ghost city>

歌詞:

若吾起舞時,麗人亦沉醉。

若吾起舞時,皓月亦鳴響。

神降合婚夜,破曉虎鶫啼,

遠神惠賜。


1995年版開頭動畫:


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2016年11月8日 星期二

《天空之城》:貓獅子的蒸氣龐克之旅(一)未來、復古與幻想

蒸汽龐克(Steampunk)流行於上個世紀80年代至90年代初的科幻題材,最早可以追溯到19世紀法國科幻小說家朱爾·凡爾納(Jules Gabriel Verne)的代表作《海底兩萬里(Vingt mille lieues sous les mers)以及《環遊世界八十天(Le tour du monde en quatre-vingt jours)
海底兩萬里 第一版封面

《海底兩萬里》小說中的鸚鵡螺號潛艇(Nautilus)

有趣的是,當21世紀的我閱讀相關資料時,看到19世紀對未來的科學幻想,卻是現代的復古懷舊。19世紀作家的幻想與21世紀真實世界的落差,讓蒸氣龐克平行的幻想世界更顯魅力。過去對未來的幻想成為現代的復古風格,而現代復古的幻想同時包含對未來的期待與過去美好的回憶。

蒸氣龐克的幻想,結合各種主題,產生各種新的幻想類型:有時是與末日幻想結合,例如動畫電影《9》,瑪麗·雪萊(Mary Shelley)的小說《最後一人》(The Last Man)及宮崎駿的動畫《未來少年柯南》(未来少年コナン)與《風之谷》(風の谷のナウシカ)等。與美國西部片結合,出現電影《Wild Wild West》。最常見的美學風格,是依據工業革命開始的英國維多利亞時代為歷史背景,例如小說《時間機器》(The Time Machine),英國電視劇《Dr. Who》,日本動畫《天空之城(天空の城ラピュタ),《霍爾的移動城堡(ハウルの動く城)與蒸氣男孩》(スチームボーイ)等。

Wild Wild West(1999)
《未來少年科南》


霍爾的移動城堡 手稿

風之谷
《Dr. Who》2008年耶誕節特別篇出現的Cyber-king
我記憶中接觸蒸汽龐克風格的開始國小看《天空之城》。我非常喜愛這部動畫。無論是機械的飛行裝置,主角的飛行帽,神秘的飛行石,愛搞笑的空中海盜,生活艱辛卻個性開朗的礦工,空中戰艦,漂浮的巨大城市。印象最深的,是與花鳥自然環境共存的遠古、被遺忘的機械人。這個美麗的畫面,像是承諾著某種遙遠的寧靜。它今天依然偶而會出現在我夢裡。大概有幾年的時間,我重複聽著《天空之城》電影的配樂錄音帶(是的,上個世紀的錄音帶),不斷的重溫電影的場景,提醒自己不要忘記它的美好。


後來在網路閱讀到「巴魯斯(バルス)」 事件,更是讓人會心一笑。起源於日本電視台每年都會重播《天空之城》。到結尾男女主角共同念出毀滅咒語「巴魯斯バルス」時,Twitter就會在那一秒鐘湧入世界四面八方而來的「バルス」推文(tweet)。2011年12月9日曾有一秒鐘內湧入14594 個推文的盛況,刷新當時單秒最多推文的紀錄。不愧為創作影響網路空間,並再影響現實世界的「巴魯斯風暴」。世界上大概只有宮崎駿大叔有這個能力。
卡通世界中毀滅的一刻
真實世界中Twitter爆衝的一刻

最後跟大家在一起重溫《天空之城》美麗的主題曲 


其他影評:
電影:

《空氣人形》《無人知曉的夏日清晨》:在無人知曉的困境之中, 我銘刻出記憶中發臭的寶石

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卡通、漫畫:

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影集:

《逃避雖可恥但有用》ep1貓獅子影評

《逃避雖可恥但有用》ep2貓獅子影評

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《逃避雖可恥但有用》ep8.9貓獅子影評

2015年11月21日 星期六

《空氣人形》《無人知曉的夏日清晨》:在無人知曉的困境之中, 我銘刻出記憶中發臭的寶石

女主角裴斗娜(韓語:배두나)

空氣人形》(日語:空気人形英語:Air Doll)說的是一個充氣娃娃變為人的故事,有點像是現代版的小木偶奇遇記。一個寂寞的中年男人,住在東京的小巷裡,生命中最親密的伴侶,是他的充氣娃娃。他和他的充氣娃娃每天說話、睡覺、做愛,他的充氣娃娃不曾有過回應,雖然很寂寞,但是他還是很愛他的充氣娃娃。直到某天他的充氣娃娃跟他說話。

但充氣娃娃已經不是第一天變為人,在大叔每天早出晚歸、辛苦工作之時,變為人類的充氣娃娃早已在她居住的社區內探險許多次。對充氣娃娃而言,人類的世界充滿了新奇的互動與概念,她接觸過街坊的大嬸和俊俏的年輕人,每個身為人的時刻,都像小紅帽誤入叢林般平凡而刺激。

某個夜晚,在大叔跟她做愛過後,他為她清洗。分不出來是清洗自己最親愛的伴侶,還是清洗自己的精液。大叔深夜坐在浴室板凳上清洗塑膠娃娃的背影,配上洗充氣娃娃咕啾咕啾清晰的聲音,看來異常的寂寞。但他從來不知道他的伴侶是個人啊。若她開口跟他說話,他會如何回應?充氣娃娃在擁有人的心之後,這是她最直接的疑問。

所以她就跟他說話了,果然嚇了他一大跳。他恐懼多於喜悅,更多的是煩惱。在大叔看來充滿為難的神情中,最後擠出一句:「可以請妳離開嗎?」這句話對初為人形、純真的空氣娃娃而言,無法有太多的理解,無法理解大叔為何期望她繼續當個塑膠的性玩具,無法理解為何人會因她擁有人肌膚的溫暖和人性而害怕她。只是身為一個誕生在人間的塑膠娃娃,離開大叔的家之後,要去哪裡?這是場充氣娃娃短暫而孤寂的奇幻旅程:沒有目標、沒有希望、沒人理解、也沒人知道的一場歷險。



是枝裕和的另一部電影《無人知曉的夏日清晨》(日语:誰も知らない)裡,四個小孩被母親拋棄,一個十二歲的大孩子獨自照顧三個弟妹,學會躲避房東催租,學會過著無水電的生活,學會向附近的便利商店乞食,學會過著一種沒有存在感卻自給自足的生活。年齡最小的四歲妹妹在家中跌倒傷到頭,哥哥慌張的打電話給遠在他方的媽媽,希望能得到任何一點幫助,不過沒有任何回音,所以他只能帶著疑惑和恐懼回到家中等待,等待妹妹能自己好起來。第二天早上,妹妹變成冰冷的屍體。

主角柳樂優彌2004年憑藉此電影,以當時14歲年齡,贏得坎城影展歷史上最年少影帝殊榮

這部電影改編自日本真實的社會事件,記得當時有日本媒體將埋葬自己妹妹的十二歲哥哥形容為冷血的罪犯,但我比較接受導演的詮釋:大哥將自己的四歲妹妹埋葬在機場外的一塊草皮後(因為妹妹喜歡看飛機),坐上清晨第一班捷運,列車外金黃色的晨光灑在他身上的泥土上,他出神的望著陽光,沒有反應。背景音樂響起一個稚嫩而清脆的女性歌聲:「即使在深夜裡向天空提問,也只有星光閃耀」「進入內心融化而成的黑色湖泊,我只能隨波逐流」「天使是否會回頭再看我一眼,是否會在我心中淋浴」「如同冰塊般枯萎的雙眸,我漸漸的長大」「沒有人可以親近」「帶著發臭的寶石」。剩下的兄妹也會活下去吧,但做為大哥的他,以他最大的能力與勇氣埋葬了自己的妹妹,這殘酷的回憶是否成為一顆發臭的寶石,永存在這無人知曉的清晨當中?

《無人知曉的夏日清晨》主題曲 楯隆子 TATE TAKAKO 《寶石》:

無人知曉的純真,與無人知曉的困境,銘刻在不同的人生之中。有時我會這樣想:多想將我這顆發臭的寶石拿出來和大家一起分享。多少人願意與我一起欣賞這顆發臭的寶石?和樂生的阿公、阿嬤聊天時,總會聽聞他們漫長的人生是怎麼受到社會和疾病的歧視與折磨踐踏。阿添伯會說,多想告訴那些在病院自殺的朋友,有這麼多的學生來聽我們說話、支持我們。我總覺得,其實是阿公、阿嬤的堅強包容了我年輕的軟弱與挫折,包容我這顆無人知曉的臭石頭,給了我多一點活下去的勇氣。

附註1:這是多年前寫的文章,每次再看的時候總會有兩個特殊的感受:
一、當時對自己童年創傷毫無記憶的我,總是會因他人受難的情節而流淚,但卻不知原因。
二、即使回憶遺失了,感受卻從未磨滅。

附註2:
日本新的產品「女友機器人」廣告,也讓我感受到現代社會人的孤單。與您分享。


其他影評:
電影:

《空氣人形》《無人知曉的夏日清晨》:在無人知曉的困境之中, 我銘刻出記憶中發臭的寶石

《瘋狂麥斯:憤怒道》:末日的避風港

《天空之城》:貓獅子的蒸氣龐克之旅(一)未來、復古與幻想
 
卡通、漫畫:

《新世紀福音戰士》:大人與小孩的戰爭

《銃夢》:貓獅子的蒸氣龐克之旅(二)反烏托邦中的鋼鐵女孩-人造人的愛與淚

《老人Z》:全自動化的人性機器

影集:

《逃避雖可恥但有用》ep1貓獅子影評

《逃避雖可恥但有用》ep2貓獅子影評

《逃避雖可恥但有用》ep3.4貓獅子影評

《逃避雖可恥但有用》ep5貓獅子影評

《逃避雖可恥但有用》ep6貓獅子影評

《逃避雖可恥但有用》ep7貓獅子影評

《逃避雖可恥但有用》ep8.9貓獅子影評

2014年12月5日 星期五

尋找內在小孩 Seeking Inner Child


一直以來,我感覺自己的時間並沒有轉動,好像《今天暫時停止Groundhog Day裡的劇情,每天都帶著相同的感受在過同一天。直到有一天,我才發現我遺忘一部份的自己在過去,直到那一刻,時間才開始運轉。然後,我才開始看到我已經走過了多少黑暗的長路。也許,今天開始,我可以很高興的告訴每個人,我有一個年輕的心,有一個勇敢的三歲男孩住在我心裡,他是個愛玩的孩子。也許當我六十歲時,仍會有一個三十歲的心靈。

哭泣的小王子》是寫給童年遭遇性侵男性的療癒指南,但在童年遭遇性侵這個議題上,很大部分男、女是相似及相同的,會特意寫給男性,是作者在當時的時空裡,男性童年遭遇性侵的議題特別容易遭到忽略。所以此段文中的「你」、「他」及「男孩」,同時也適用在「妳」、「她」及「女孩」的身分上。

《哭泣的小王子》(Victims No Longer中文版)p.259:

「有部分的復原工作需要聚焦在兒時,畢竟,那是虐待發生的時間。當時那個男孩是現在這個男人的重要來源。你可能以記憶、感受、反應、態度、人格身體特徵的方式帶著他。有千百的理由值得你認識了解他。

有時候你會覺得你是個被嚇壞了、寂寞的、受虐的孩子。你自我概念的一部份凝結在受虐當時。情感上你忘了已經走過那些苦難,仍然感覺世界很危險。當你遇到困難或是可怕情境時,試著問自己『我感覺自己是幾歲?』可能是感覺年輕、渺小與脆弱。重新把注意力放在兒時,可幫助自己得到一個過往是誰,以及現在是誰的更好圖像。

一開始時,你可能無法對過去的自己說些正向的話語。許多倖存者帶著兒時負向的自我印象。他們認為並非虐待造成了他們的不快樂、害羞、恐懼、困惑、孤立,而是自己要為這一的不幸負責。

你活下來,也長大成人了,這證明你是有策略、有創意的和強壯的。因為小時候你的勇氣和決定,所以你才能走向今天的復原之路。這個小男孩值得你的尊敬和友誼。你是他絕對可以依靠的人,你是他克服兒時種種困難的活生生證據。當你理解到他靠著自己,在有限資源下克服巨大困難時,你會不禁驚嘆,『這是一個多麼了不起的男孩!』接觸自己兒時的真實,可以幫助你扭轉不正確的成人自我圖像。

有一些和內在兒童再度連結的方式,建議如下:

一、使用照片。如果可以,不只看受虐前的照片,也看看之後的,注意其間的差異。

二、寫一封信給兒時的自己。告訴他,他是多麼的棒,他不應受虐,跟他保證他將生存下來,虐待不會再持續。

三、在朋友團體、工作坊的協助下,創造一個兒時的戲劇或想像。

     -請另一個人扮演兒時的自己,同時你對他保證,他很好,所有的事情也會很好。

     -你可以以成人自我回到虐待的場景,站在施虐者前保護兒時的自己。如果你願意,和自己 同盟或增強自己,成為自己的英雄。

     -你可以創造一個自己的兒時場景。想像一個安全的童年,有著仁慈、關愛、保護你的大人的場景。

四、學習新的玩耍方式。不要擔心看起來很呆或覺得可笑,沒有比玩耍更能帶出內在小孩。

我最近看到一個小徽章寫著『擁有快樂童年永遠不遲』。也許你無法改變過去,但你可以藉著對過去的經驗創造新的觀點,以加強復原。」

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